Огонь:Все мы знаем что это такое. И давайте с этой стихией не очень геройствовать. По началу, огонь может погаснуть если не будет кислорода, все это хорошо знаем. Так же огонь можно затушить водой или землёй (то есть песком), но не всегда, для этого нужно много времени и много сил. Так же смотрим на ранг силы вашего соперника, что так же очень важен. Не обижайтесь если вы проиграли, это всего лишь игра, даже проигрышь вас чему-то учит. И ещё одно, лёд может победить огонь. Во первых, если льда будет очень много, кислорода в воздухе значительно меньше и пламя тухнит, ко всему прочему лёд тает и правращается в воду и медленно гасит огонь, надеюсь ясно?

Вода
Так, что можно сказать про эту стихию. Помним, что воду можно превратить в пар благодаря большому количеству огня. Так же воду не всегда можно остановить землёй, то же самое могу сказать и про стихию воздуха, ваш уровень должен быть в несколько раз больше того человека с кем вы сражаетесь.
Так же, не думайте что огнём вы сможете победить соперника, который владеет стихией воды. Хоть вода и превратилась в пар вы можете вызвать тем самым дождь, а это та же вода. Если вода соприкоснётся с землё то вы все прекрасно знаете что такое оползни, вот это может произойти если соеденить воду с землёй. То же самое будет и с воздухом, вы просто пораскидываете капельки воды в разные стороны, этим можно воспользоваться и ударить со спины.

Земля
И так помним, что у земли тоже есть свои плюсы и минусы. Если же совместить землю и огонь вы получите стекло. Так же землю можно заморозить и очень быстро. Воздух же ничего не может сделать этой стихии. Про воду я уже писала выше, конечно земля может вас защищать, но не надолго, песок же мокнет и рано или поздно вода до вас доберётся. Не думайте что это слабая стихия, это не так. Здесь всё зависит от вашего ранга силы. Земля может потушить огонь, если ваш ранг будет очень высокий. Земля может одалеть даже стихию воды. Но увы, воздух и лёд эта стихия победить не может.

ВоздухХм, ну что скажем о воздухе. Он быстро может замёрзнуть если человек будет пользоваться стихией льда. Для огня это прекрасный проводник. Если учесть воду, то ваша стихия воздуха должна быть значительно выше стихии воды вашего соперника. Всё же нужно очень сильный ветер что бы отразить воду. Воздух и земля, скажем так, будут на равне, ибо воздух не может пробить землю (исключение только торнадо и смерч, то есть самые сильные атаки I ранга сил)

Лёд
Помним, что эта стихия образуется от воды и воздуха. Её очень трудно контролировать и нужны годы что бы хотя бы научится половины управления этой силы. Так же эту силу очень трудно победить. Ибо это сразу соединение двух стихий. Лёд так же может замедлять время, то есть если кто-то получил очень серьёзную рану, но вы не обладаете лечебными силами, не можете его излечить. С помощью льда вы можете создать купол холода и поместить туда раненного, его рана мгновенно замёрзнет и это вам даст время что бы найти те средства которые ему помогут или доставить раненного в госпиталь (больницу). Этой силой пользуются только при разрешении Администрации и если вы уже на форуме изучили две стихии.

Энергия
Самая простая стихия, то есть с помощью энергии при чём своей энергии вы можете создавать небольшие шары, которые при запускании могут взрывать и ранить противника или же кидая такой шар в землю создать занавесу, что бы покинуть место. Но помните у вас энергия не бесконечная и вы пользуетесь именно своей энергией, иногда с помощью энергии можно пользоваться телепатией и телекинезом, но это в редких случаях, так же энергия позволяет узнать расу и ранг другого участника.

Электричество (Молния)Электричество это разновидность энергии, но только уже на другом уровне. То есть намного выше. С помощью электричества можно пользоваться шаровыми молниями, но помните, никакое отношение к управлению погоды это не имеет – прошу это учесть. Здесь уже атаки более серьёзные и сильные. Ведь поражение током это всё же серьёзно. Убить вы не можете, а вот парализовать на время можете. Сбить противника с толку, так же возможные небольшие ослепляющие вспышки, ведь электричество это свет.

Металл
Управление металлом в нашем случае - это железо, сталь. Так же помните о своей силе, начинающее не могут передвигать мосты и поднимать грузовые машины. Вы этому научитесь со временем, поднимайтесь по ступени вашей силы, развивайте её. Эта стихия помогает вам управлять металлом, например вы можете остановить оружие соперника лишь поднимая руку, вы будете действовать как магнит, то есть два разных полюса от чего вы не сможете пострадать. Так же рядом лежащий метал вы можете использовать как оружие, из любого куска железа вы можете что-то сотворить, катану, кинжал, всё что вам не обходимо. Но не забывайте о размерах, вы не можете из кинжала сделать мотоцикл. Не геройствуйте с силой, тут точно так же как и в энергии вы не можете вечно пользоваться этой силой поднимая тяжёлые предметы, все чувствуют слабость и потерю сил.

Иллюзия
Так по началу могу сказать следующее, новички могут создавать лишь от 3 до 5 иллюзий сразу на 2-3 часа, то есть на 2-3 игровых поста в нашей игре. На это так же тратиться ваша энергия. Пожалуйста, не пишите слишком сильные атаки с этой силой, вы не сможете до бесконечности создавать клонов и уклоняться от ударов. Если в вашу иллюзию попала атака, иллюзия просто растворяется в воздухе. Так же когда вы будете подниматься по этой силе выше то сможете использовать иллюзию как гипноз, с помощью иллюзий создавать предметы например какое-нибудь оружие или же животных что бы напугать врагов. Напоминаю все начинают с самых низких уровней и поднимаются по ступенькам выше.

Время
Пусть и не стихия, но у нашего форума свои правила поэтому это так же сюда вписываем. Помните, ни один человек или животное не может полностью контролировать время. Единственный самый высокий уровень контроля это 5-6 игровых постов, где вы создаёте защитный купол называемый Кеккаем: форму выбираете сами, точно так же кто туда и попадёт. Там сможете контролировать время. Но помните самое важное, когда вы убираете свой барьер при сражении, все разрушение исчезают, ибо вы создаёте пространство только для себя. Если же вы сражаетесь на улочках и разнесли пару зданий и ставили Кеккай, после того как вы убираете его улицы всё равно будут целыми, то есть созданный Кеккай реальность не затрагивает. Погодой вы здесь так же не сможете управлять, ибо пользователи запутаются. По этому первоначально сможете лишь ненадолго останавливать время в 1 игровой пост, а потом учиться своим силам поднимаясь по лестнице сил и поднимая её.

Жизнь
Тут полная способность в лечении, то есть по началу вы можете лечить небольшие раны, ссадины, синяки и царапины. Поднимая свой уровень выше сможете уже вылечивать раны от пуль, более тяжёлые ранения и переломы. Помните первоначально не пишем много, каждый опыт приходит со временем, позже можно будет возвращать оторванные части тела. Самый последний уровень представляет собой полное воскрешение, так же можете вылечивать слепоту, немоту и всё остальное. Но это уже самый высокий уровень.

Тьма и свет
Тьма
И так в эту стихию входит как некромантия так и управление тенями. Но помним, что ваш уровень начинается с 10%, поэтому не геройствуете с силой.
Управление тенями происходить только когда они есть поблизости, в начале вы можете управлять 2 тенями; с каждым новым уровнем вы сможете брать дополнительно одну тень. Тенью можно будет останавливать соперника, создавать какие-то изображения, например из собственной тени создать тень огромного дракона для защиты или атаки, из тени можно будет создавать материальные оружие.
Некромантия, толпу мёртвых вы поднять не можете, прошу это учесть. Сюда может входить приготовление каких-нибудь ядов или снадобий, но указывайте каких именно, и не слишком много, 1-2, не больше. Так же вы способны будете выводить яд из организма как своего так и кого-то, но нужно за это чем-то расплачиваться.

Свет
Возможность использовать "Священный Огонь", не думайте что это относиться к стихии огня, нет. И так, объясняю, священный огонь это ваша жизненная энергия, то есть это ваша энергия, аура, считайте вы как хотите. На этом основываются и заклинания, вы тратите именно свою энергию для того что бы атакавать или защититься от соперника. "Священный Огонь" представляет собой яркий шар энергии, который излучает свет. (смотрим на ауру, так как расы разные). Так что, по началу у новичков не очень сильные заклинания, ведь сами знаете энергии у вас не так много. Эта стихия очень опасная, так как если вы потратите слишком много энергии, и вас ещё сильно ранят, вы не сможете выжить, если только вас не вылечат люди имеющий высокий процент стихии жизни.

Дым
Не очень сильная сила стихии на нашем форуме. Но с помощью дыма можно создавать занавес из чистого белого воздуха. Так же стихию дыма можно спутать с туманом, но в этом и вся фишка. Так же с помощью дыма можно легко вызвать удушье, в нашем случае просто нехватку кислорода и обморок. Помним, что на форуме убивать нельзя. Эта стихия, проще говоря, основана на внезапности, что бы враг не догадался вашей настоящей силе. Подходит для любой расы

Отражение или же Зазеркалье.
Позволяет контролировать странную энергию вокруг своего тела. При желании сделать её видимой она будет сиять разноцветьем. Стихия позваляет создавать защитный экран, так же может создать лишь одну иллюзия, сила так же позволяет использовать зеркала для перемещения или шпионажа, всё зависит от самого мастера и его желаний. Подходит для любой расы